UIデザインのコツとアプリ外注

ユーザにとって使いやすいモバイルUIデザインとはどうあるべきなのでしょう?コンパクトな画面なりにシンプルであることも大切ですし、ユーザが使いたい、と思えるユニークな魅力も加味したいと考えるのが常と言えますが、たとえば基本としてタッチデバイスに適したナビゲーションの方法を知ることも大切です。

 

ではナビゲーションの基本とは何か、わかりやすいこともあれば、物理的に押しやすいことも大切です。またレイアウトや動きなどについてはそれぞれのアプリによって変わってきますが基本的な種類を知っておくとためになります。

 

また最近はレスポンシブデザインが流行していますが、レスポンシブで大事なのが画像のサイズによって最適な表示ができることです。横幅いっぱいに表示したり、縮小して表示する等、見せたい画像の種類によって色々なパターンが考えられます。

 

またPCの場合はマウスポインタで正確にクリックできますが、タップは人の指でタッチすることが基本です。つまりマウスに比較してかなり大まかです。このため押し間違いがないように、ユーザの指のサイズの違いも含めて考えたり、サイズ設定できるような機能を盛り込むことも大事です。

 

余白についても少なめにして画面を目一杯使ったほうがいいかというと、スクロールやスワイプなどの動作時は埋め尽くされている状態は間違った画面遷移に誘導しがちです。余白やマージンといった領域があることは使いやすさにとって大切な要素です。

 

アプリ外注する場合もUIはどうかとあまり見当をつけないとなかなか人気が出ないアプリになってしまいます。またレスポンシブでは特にPCでの見栄えとモバイルでの使いやすさを考慮して最適化できるデザイナーさんがいると安心です。スマホの場合は人手が基本ですので、使いやすいサイトを目指す場合はワイヤーフレームを切った段階でユーザテストをできるだけ用いる等、UI、UXをしっかり把握していくのが理想です。

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