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ゲームのインタラクションデザインとアプリ外注

インタラクションデザインといえばゲームアプリ開発でも重要な要素ですが、そもそもこれはどういった仕事かというと、使いやすさやわかりやすさをレベルアップさせたり、UIとしてより繋がりやすいものを作るために欠かせない、直感性を構築するフェーズとも言えます。デジタルコンテンツではマニュアルなどを読まずに誰もがスムーズに利用できるようなものが好まれますが、直感的にすぐに使えるぞ、とわかるような、このようなアプリが欲しかった、と思わせるためにも欠かせない技術です。

 

またインタラクションデザインといえばFlashコンテンツをイメージする方も多いのではないかと思います。やはりアニメーションといえばインタラクションの原点とも言えますし、色々なツールがある中でもっともリッチなものができるともよく言われますね。また最近はこのFlashを置き換えるHTML5やCSS3の話題が持ちきりですが、インタラクションについてももちろん注目したい分野です。またスマホでもよく云われるのが、ネイティブアプリにしかできないことがHTML5やCSS3でできるようになってきた、という話ですが、もちろんプラットフォームに依存しないでどのデバイスでも同一のインタラクションが実現できることも魅力です。

 

インタラクションデザインといえば関連書籍も方法です。「インタラクションデザインの教科書」という本はその概念を学んだり、具体的なアプローチについても知りたいという方にもお勧めです。インタラクションにフォーカスしていますがもちろんWebアプリ開発者にも役立つ内容です。

 

ゲームのインタラクションはこれからもどんどん技術が発展していくでしょう。特にスマホの分野では大事なポイントですし、ユーザを惹きつける魅力を持たせるためにも欠かせません。ゲームを外注する上でも知識を持っておくとためになりますね。理想的なインタラクションをもたらす、そんなデザイナーさんがいる業者さんを選ぶためにも必須と言えます。

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